Nopeat pelit etäpalavereihin.
Hyvä palaveripeli kestää viisi minuuttia, ei vaadi valmistelua ja toimii kamera päällä tai pois. Nämä 15 täyttävät sen, järjestettynä sen mukaan, millaista hauskaa ne ovat.
Kirjoittanut Jitto Joseph2 min lukuaika
Ennen kuin aloitatte
- Valitse vetäjä. Yksi selittää säännöt, pitää aikaa ja vie eteenpäin. Vaihtakaa vuoroa joka viikko.
- Aseta ajastin. Viisi minuuttia tarkoittaa viittä minuuttia. Kun lopetetaan vielä hauskassa kohdassa, ihmiset haluavat uudestaan.
- Kenenkään ei tarvitse esiintyä. Anna ihmisten ohittaa vuoronsa, vastata chattiin tai pelata kamera pois päältä.
Puhepelit
- 1.
Kumpi mieluummin
Ei valmistelua · mikä tahansa koko
Vetäjä antaa valinnan kahdesta vaihtoehdosta, kaikki vastaavat yhdellä sanalla ja kaksi kertoo perustelunsa.
- 2.
Kuumat mielipiteet
Ei valmistelua · 3–15 henkeä
Joku jakaa miedon mielipiteen (ananas pizzassa, sarkaimet vai välilyönnit) ja kaikki pisteyttävät sen 1–10.
- 3.
Ruusu, piikki, nuppu
Ei valmistelua · enintään 10 henkeä
Jokainen kertoo jostain hyvästä, jostain vaikeasta ja jostain, mitä odottaa, yhdellä lauseella kustakin.
- 4.
Sana kerrallaan -tarina
Ei valmistelua · 4–12 henkeä
Vuorotellen jokainen lisää tarinaan yhden sanan. Se hajoaa nopeasti, ja siinä koko idea.
- 5.
Onneksi, valitettavasti
Ei valmistelua · 4–12 henkeä
Lisätkää vuorotellen tarinaan lause, vuorotellen hyvä ja huono uutinen.
Arvauspelit
- 6.
Kenen työpöytä?
Vähän valmistelua · 4–15 henkeä
Jokainen lähettää vetäjälle etukäteen kuvan työpöydästään; tiimi arvaa, kenen mikäkin on.
- 7.
Lemmikki- tai lapsuuskuva
Vähän valmistelua · 4–15 henkeä
Sama idea lemmikkien tai jokaisen lapsuuskuvien kanssa. Aina suosikki.
- 8.
Viikkoni emojeina
Ei valmistelua · mikä tahansa koko
Jokainen postaa kolme emojia, jotka tiivistävät viikon; muut arvaavat tarinan.
- 9.
Arvaa ääni
Vähän valmistelua · mikä tahansa koko
Vetäjä soittaa lyhyitä arjen ääniä ja kaikki arvaavat, mitä ne ovat. Kodin äänet toimivat parhaiten.
- 10.
Kaksikymmentä kysymystä
Ei valmistelua · 3–12 henkeä
Yksi keksii jotain; muut kysyvät kyllä tai ei -kysymyksiä, kunnes joku arvaa.
Piirto- ja näyttöpelit
- 11.
Kolmenkymmenen sekunnin piirros
Ei valmistelua · 3–12 henkeä
Anna sana, aseta 30 sekunnin ajastin, ja kaikki piirtävät sen yhtä aikaa jaetulle taululle.
- 12.
Gartic Phone
Ei valmistelua · 4–30 henkeä
Ilmainen selaimessa: rikkinäinen puhelin piirroksilla, jossa lauseesta tulee jotain aivan muuta.
- 13.
skribbl.io
Ei valmistelua · 3–12 henkeä
Ilmainen verkko-Pictionary yksityisellä huoneella. Lisää tiimin omia sanoja sisäpiirin vitseihin.
- 14.
Kuudenkymmenen sekunnin etsintä
Ei valmistelua · mikä tahansa koko
Nimeä esine (jotain punaista, jotain sinua vanhempaa) ja kaikki ryntäävät näyttämään sen kameralle.
- 15.
Viiden kysymyksen visa
Vähän valmistelua · mikä tahansa koko
Viisi nopeaa kysymystä viikosta, tuotteesta tai tiimistä. Vastaukset chattiin; nopein oikea voittaa.
Näin onnistut
Pelatkaa palaverin alussa, ei lopussa, kun kaikki ovat virkeitä eikä kenelläkään ole kiire. Pitäkää sama peli muutaman viikon, jottei kenenkään tarvitse opetella sääntöjä joka kerta, ja vaihtakaa sitten.
Jakakaa isot palaverit neljän–kuuden hengen ryhmiin. Pelit lakkaavat toimimasta, kun useimmat katsovat eivätkä pelaa.