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근접 채팅이란?

근접 채팅은 가상 공간에서 가까이 있는 사람과만 이야기하게 해 줍니다. 세상에 생기를 불어넣는 기능으로 게임에서 시작됐고, 지금은 가상 오피스가 회의 링크 없이 팀이 대화하게 하는 방식이 됐습니다.

글: Jitto Joseph2분 분량

근접 채팅의 작동 방식

모든 사람은 게임 세계나 사무실 층 같은 지도 위에 위치를 가집니다. 모두가 모두의 소리를 듣는 대신, 공간이 누가 이야기할 수 있는지 정합니다. 누군가에게 가까이 가면 서로 들리고, 멀어지면 대화가 끝납니다.

방 안의 소리처럼 거리에 따라 목소리가 작아지는 방식도 있고, 동료 자리로 걸어가는 것처럼 누군가 옆에 오면 연결되는 방식도 있습니다.

게임 속 근접 채팅

게임은 대화를 세계의 일부로 만들기 위해 이 기능을 씁니다. 잘 알려진 예를 들면:

  • 마피아류 추리 게임. Among Us의 모드가 근접 음성을 추가해, 가까운 플레이어만 들리고 작전을 속삭일 수 있게 됐습니다.
  • 생존 게임. Rust와 DayZ는 근접 음성을 써서, 낯선 사람을 만나면 정말로 대화하게 됩니다.
  • 협동 게임. Lethal Company에서는 멀리 간 동료의 목소리가 잘 안 들리는데, 그게 긴장감의 절반입니다.
  • 샌드박스 게임. Minecraft 서버는 모드로 근접 음성을 더해, 함께 쓰는 세계가 진짜 장소처럼 느껴지게 합니다.

업무에서의 근접 채팅

가상 오피스는 같은 아이디어를 원격 팀에 씁니다. 팀은 2D 층을 함께 쓰고, 각자 캐릭터가 되며, 회의 링크를 보내는 대신 누군가 옆으로 가서 이야기합니다.

화상 통화가 잃어버린 것을 되돌려 줍니다. 누가 있는지 보이는 것, 짧은 질문, 옆에서 나누는 대화. 다른 사람이 일하는 동안 두 사람이 구석에서 이야기할 수 있습니다. 진짜 사무실처럼요.

근접 채팅의 두 가지 방식

  • 항상 켜진 공간 오디오. 누군가에게 가까이 가면 자동으로 소리가 연결되고, 거리에 따라 작아집니다. 활기차지만 원하기 전에 목소리가 들릴 수 있습니다.
  • 다가가서 통화. 누군가에게 다가가면 통화 버튼이 생기고, 통화를 시작하기 전까지는 아무것도 들리지 않습니다. 더 차분해서 업무에 잘 맞습니다.

장점과 단점

  • 회의 링크가 없다. 이야기하는 게 걸어가는 것만큼 쉬워서 작은 질문도 하게 됩니다.
  • 옆 대화. 같은 공간에서 여러 대화가 동시에 이어질 수 있습니다.
  • 접속 상태. 누군가를 방해하기 전에 누가 있는지 볼 수 있습니다.
  • 함께 쓰는 공간이 필요하다. 팀이 일하는 동안 공간을 열어 두어야만 작동합니다.

자주 묻는 질문.

근접 채팅은 무슨 뜻인가요?

가상 공간에서 가까이 있는 사람과만 이야기할 수 있다는 뜻입니다. 이야기하려면 가까이 가고, 멀어지면 대화가 끝납니다.

근접 채팅은 사적인가요?

가까이 있는 사람만 들을 수 있어서, 모두가 있는 채널보다 사적입니다. 다가가서 통화하는 방식이라면 통화를 시작하기 전까지 아무것도 들리지 않습니다.

근접 채팅이 있는 게임은?

Rust, DayZ, Lethal Company에는 기본으로 있고, Among Us와 Minecraft 같은 게임에는 모드로 추가할 수 있습니다.

근접 채팅을 업무에 쓸 수 있나요?

네. TinyFloor, Gather, SpatialChat 같은 가상 오피스가 이 기능을 써서, 원격 팀이 통화를 잡는 대신 서로에게 걸어가 이야기할 수 있게 합니다.

아직 고민되나요? 데모 오피스를 체험하고 직접 확인해 보세요.

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