ما دردشة القرب؟
تتيح لك دردشة القرب التحدث مع الأشخاص القريبين منك في مساحة افتراضية، لا مع الجميع. بدأت في الألعاب حيث تمنح العوالم حياة، وهي اليوم الطريقة التي تتيح بها المكاتب الافتراضية للفرق الحديث دون روابط اجتماعات.
بقلم Jitto Josephقراءة دقيقتين
كيف تعمل دردشة القرب
لكل شخص موقع على خريطة، في عالم لعبة أو في طابق مكتب. وبدل أن يسمع الجميع الجميع، تقرر المساحة من يمكنه الحديث: اقترب من أحدهم فتسمعان بعضكما، وابتعد فينتهي الحديث.
في بعض النسخ تخفت الأصوات مع المسافة، كالصوت داخل غرفة. وفي أخرى يتم الاتصال حين تقف بجانب أحدهم، كما تذهب إلى مكتب زميل.
دردشة القرب في الألعاب
تستخدمها الألعاب لتجعل الأحاديث جزءًا من العالم. بعض الأمثلة المعروفة:
- ألعاب الاستنتاج الاجتماعي. أضافت تعديلات للعبة Among Us صوت القرب، فلا تسمع إلا اللاعبين القريبين ويمكنك أن تهمس بالخطط.
- ألعاب البقاء. تستخدم Rust وDayZ صوت القرب، فلقاء غريب يعني الحديث معه فعلًا.
- الألعاب التعاونية. في Lethal Company يصبح سماع الزميل الذي يبتعد صعبًا، وهذا نصف التوتر.
- ألعاب العالم المفتوح. تضيف خوادم Minecraft صوت القرب بالتعديلات، ليبدو العالم المشترك مكانًا حقيقيًا.
دردشة القرب في العمل
تستخدم المكاتب الافتراضية الفكرة نفسها للفرق عن بُعد. يتشارك فريقك طابقًا ثنائي الأبعاد، وكل شخص شخصية، وتتحدثون بالذهاب إلى أحدهم بدل إرسال رابط اجتماع.
تعيد ما تفقده مكالمات الفيديو: رؤية من موجود، والأسئلة السريعة، والأحاديث الجانبية. يمكن لشخصين أن يتحدثا في زاوية بينما يعمل الآخرون، كما في مكتب حقيقي.
نوعان من دردشة القرب
- صوت مكاني مفتوح دائمًا. يتصل الصوت تلقائيًا حين تقترب من أحدهم ويخفت مع المسافة. يبدو حيويًا، لكن قد يُسمع صوتك قبل أن تريد.
- اقترب واتصل. حين تقترب من أحدهم يظهر زر للاتصال، ولا يُسمع شيء حتى تبدأ المكالمة. أهدأ وأنسب للعمل.
المزايا والعيوب
- بلا روابط اجتماعات. الحديث سهل مثل الذهاب إلى الشخص، فتُطرح الأسئلة الصغيرة أيضًا.
- أحاديث جانبية. يمكن أن تجري عدة أحاديث في الوقت نفسه في المساحة نفسها.
- الحضور. ترى من موجود قبل أن تقاطع أحدًا.
- تحتاج إلى مساحة مشتركة. لا تنجح إلا إذا أبقى الفريق المساحة مفتوحة أثناء العمل.