الأدلة

أفكار للقاءات الفريق الافتراضية التي يحضرها الناس فعلًا.

تفشل معظم اللقاءات الافتراضية بالطريقة نفسها: عشرون شخصًا في مكالمة فيديو واحدة، اثنان يتحدثان والبقية ينتظرون النهاية. أما الناجحة فقصيرة واختيارية وتمنح الناس شيئًا يفعلونه، في مجموعات صغيرة بما يكفي للحديث. إليك 20 فكرة مرتبة حسب ما تحتاجه من تحضير، وكيف تدير لقاءً كهذا.

بقلم Jitto Josephقراءة 4 دقائق

ما الذي يُنجح لقاء الفريق الافتراضي

  • قصير. من ثلاثين إلى خمس وأربعين دقيقة. من يريد يبقى أطول، ومن لم يشعر بالملل يعود في المرة القادمة.
  • اختياري. خلال ساعات العمل واختياري حقًا. اللقاء الإجباري اجتماع.
  • شيء يُفعل. لعبة أو سؤال أو موضوع يمنح الأشخاص الأهدأ طريقة سهلة للمشاركة.
  • مجموعات صغيرة. حين يزيد عدد المشاركين في المحادثة على ستة أو سبعة، يتوقف معظمهم عن الكلام. انقسموا.
  • ليس عن المشروبات. القهوة أو الشاي أو العصير مرحب بها بالقدر نفسه. سمِّه لقاءً وديًا إن كان الاسم ينفّر البعض.

أفكار بلا تحضير

ابدأ من هنا. كل فكرة تنجح بإشعار قبل خمس دقائق.

  1. 1.

    اعرض واحكِ

    أي عدد · بلا تحضير

    يعرض كل شخص شيئًا في متناول يده ويحكي قصته. كوب، كتاب، نبتة، حيوان أليف يمر.

  2. 2.

    حقيقتان وكذبة

    حتى 10 · بلا تحضير

    يقول كل شخص ثلاثة أشياء عن نفسه ويخمّن الآخرون الكذبة. تساعد أفكارنا للعبة حقيقتان وكذبة من لا يعرف ماذا يقول.

  3. 3.

    ماذا تفضّل

    أي عدد · بلا تحضير

    اقرأ سؤالًا، فيجيب الجميع ويدافعون عن اختيارهم. أسئلتنا «ماذا تفضّل» مختارة لبيئة العمل.

  4. 4.

    جولة على المكتب

    حتى 8 · بلا تحضير

    يدير كل شخص كاميرته ثلاثين ثانية. من المدهش كم تعرف عن شخص من رف كتبه.

  5. 5.

    صورة الأسبوع

    أي عدد · بلا تحضير

    يشارك كل شخص صورة واحدة من أسبوعه ويقول لماذا التقطها.

  6. 6.

    جولة أسئلة

    أي عدد · بلا تحضير

    سؤال خفيف يجيب عنه الجميع: أفضل وجبة هذا العام، أول حفلة، مهارة تودّ تعلّمها. اختر من أسئلة كسر الجليد لدينا.

ألعاب

الألعاب تمنح اللقاء شكلًا، فلا يضطر أحد إلى التفكير فيما سيقوله بعد ذلك.

  1. 7.

    مسابقة معلومات

    فرق من 3 إلى 5 · 15 دقيقة تحضير

    خمس جولات في كل منها خمسة أسئلة، إحداها عن الشركة. بدّلوا كل شهر من يكتب الأسئلة.

  2. 8.

    ارسم وخمّن

    حتى 8 · بلا تحضير

    يرسم شخص كلمة على سبورة مشتركة ويخمّن الآخرون. ألعاب المتصفح المجانية مثل skribbl.io تدير الجولات عنكم.

  3. 9.

    خمّن صاحب صورة الطفولة

    أي عدد · اجمع الصور مسبقًا

    اجمع مسبقًا صورة طفولة من كل شخص، واعرضها واحدة تلو الأخرى وخمّنوا من صاحبها.

  4. 10.

    بينغو الفريق

    أي عدد · 10 دقائق تحضير

    بطاقات بينغو بحقائق عن الفريق: «عاش في ثلاثة بلدان»، «يعزف على آلة». يسأل الناس بعضهم ليملؤوا المربعات.

  5. 11.

    ألعاب كلمات وألعاب جماعية عبر الإنترنت

    من 4 إلى 10 · بلا تحضير

    Codenames وGartic Phone وألعاب متصفح مشابهة لا تحتاج إلا إلى رابط، ومعظمها مجاني.

أفكار تستحق قليلًا من التخطيط

احتفظ بها لمرة في الشهر أو لمناسبة خاصة؛ قليل من التحضير يجعلها حدثًا.

  1. 12.

    تذوّق

    أي عدد · اطلب قبل أسبوع

    أرسل للجميع القهوة أو الشاي أو الشوكولاتة أو الوجبات الخفيفة نفسها، ثم تذوقوا وقيّموا معًا.

  2. 13.

    طبخ أو تحضير مشروب معًا

    حتى 12 · شارك قائمة مسبقًا

    يقود شخص يحب الطبخ وصفة بسيطة أو مشروبًا، كحوليًا أو غير كحولي.

  3. 14.

    عروض خاطفة

    حتى 15 · بإشعار قبل أيام

    يتحدث ثلاثة متطوعين خمس دقائق لكل منهم عن أي شيء غير العمل: هواية، رحلة، كيف يُخبز الخبز.

  4. 15.

    حفلة قائمة الأغاني

    أي عدد · اجمع الأغاني مسبقًا

    يضيف كل شخص أغنيتين إلى قائمة مشتركة؛ شغّلوها وخمّنوا من اختار ماذا.

  5. 16.

    غرفة هروب عبر الإنترنت

    فرق من 4 إلى 6 · احجز مسبقًا

    غرف الهروب بمرشد تُلعب عبر الفيديو وتناسب الفرق التي تحب الألغاز. معظمها بسعر للفرد.

أفكار للفرق الكبيرة أو الموزعة

فوق خمسة عشر شخصًا، أو عبر مناطق زمنية كثيرة، تتوقف المكالمة الواحدة عن النجاح. امزج المجموعات الصغيرة والصيغ المكتوبة.

  1. 17.

    مجموعات صغيرة متناوبة

    15 شخصًا أو أكثر

    مجموعات من أربعة لعشر دقائق، ثم إعادة الخلط. في المكتب الافتراضي يمشي الناس ببساطة من مجموعة إلى أخرى، كما في حفلة حقيقية.

  2. 18.

    ثنائيات قهوة عشوائية

    أي عدد · أسبوعيًا أو شهريًا

    اجمع الناس عشوائيًا في ثنائيات لخمس عشرة دقيقة من الحديث في وقت يناسب الاثنين. بعد بضعة أشهر يكون الجميع قد تعارفوا.

  3. 19.

    لقاء يتبع الشمس

    مناطق زمنية كثيرة

    أقيموه مرتين، في وقت يناسب كل نصف من الفريق، أو افتحوا سلسلة صور تستمر طوال اليوم.

  4. 20.

    موضوع موسمي

    أي عدد · بإشعار قبل أيام

    قبعات في الشتاء، الوجبة الخفيفة المفضلة من البيت، جمعة بالأزياء. الموضوع يعطي ما يُقال قبل أن يتكلم أحد.

كيف تديره

  • اختر وقتًا ضمن ساعات العمل. آخر النهار في يوم الخميس يناسب كثيرًا من الفرق. عبر المناطق الزمنية، يجد مخطط الاجتماعات عبر المناطق الزمنية لدينا الوقت المشترك.
  • ادعُ بخطة. «30 دقيقة، جولتا مسابقة، ثم دردشة» تجذب أكثر من «لقاء، الساعة 5».
  • افتتح بسؤال سهل. يجيب الجميع بجملة واحدة. هكذا يُسمع كل صوت في الدقائق الخمس الأولى.
  • قسّم المجموعات فوق الستة. استخدم غرفًا فرعية، أو مكانًا يتنقل فيه الناس بين المجموعات بأنفسهم.
  • انتهِ في الوقت. اختتم في الوقت الذي أعلنته. من يريد البقاء يبقى، لكن لا أحد يشعر بأنه محاصر.

أسئلة شائعة.

ماذا يُفعل في لقاء فريق افتراضي؟

الحديث في مجموعات صغيرة وفعل شيء خفيف معًا: جولة أسئلة، أو لعبة مثل مسابقة المعلومات أو ارسم وخمّن، أو اعرض واحكِ، أو جلسة تذوق.

كم يجب أن يستمر لقاء الفريق الافتراضي؟

من ثلاثين إلى خمس وأربعين دقيقة تكفي معظم الفرق. أقصر من ذلك لا ينفتح الناس، وأطول تنخفض الطاقة.

كيف تجعل لقاء الفريق الافتراضي ممتعًا؟

اجعله اختياريًا، وضع له خطة، وابدأ بسؤال سهل للجميع، وقسّم الحاضرين إلى مجموعات من أربعة إلى ستة ليتكلم الجميع.

هل يحتاج لقاء الفريق الافتراضي إلى مشروبات كحولية؟

لا. وضّح أن أي مشروب مقبول، ويمكن تسميته لقاءً وديًا. كثير من أفضل الأفكار لا علاقة له بالمشروبات.

كم مرة يجب أن يلتقي الفريق عن بُعد بهذه الطريقة؟

مرة في الشهر تناسب معظم الفرق. ويصلح أيضًا لقاء ودي قصير كل أسبوع، ما دام قصيرًا واختياريًا.

هل ما زلت تتساءل؟ جرّب المكتب التجريبي وشاهد بنفسك.

أدلة أخرى.

كل الأدلة

امنح فريقكطابقًا مشتركًا.

مجاني حتى 3 أشخاص · يعمل على Cloudflare