Guider

Idéer til retrospektiver for team som er lei av de samme tre spørsmålene.

En retrospektiv er et kort møte der et team ser tilbake på en arbeidsperiode og blir enige om hva som skal endres. Det er en av de nyttigste vanene et team kan ha, og en av dem som lettest blir rutine. Her er 15 formater som holder retroen levende, hvordan du leder en på nett, og hvordan du sørger for at noe faktisk endrer seg etterpå.

Av Jitto Joseph4 min lesing

Slik går en retro

Uansett format følger de fleste gode retroer de samme fem stegene. Formatene nedenfor endrer midten; behold starten og slutten.

StegTidHva som skjer
Sett scenen5 minEn kort innsjekk og en påminnelse om at det handler om arbeidet, ikke om skyld
Samle innspill10 minAlle skriver lapper alene først, så deler dere
Finn temaer10–15 minGrupper lappene og stem på det som betyr mest
Bestem tiltak10 minTo eller tre konkrete endringer, hver med en ansvarlig
Avslutt5 minGå gjennom tiltakene fra sist og en runde med én setning om selve retroen
Førtifem minutter passer et team på opptil ti, hver andre til fjerde uke.

Raske formater

For korte retroer, eller et team som er nytt med dem.

  1. 1.

    Start, stopp, fortsett

    Klassikeren

    Hva bør vi begynne med, slutte med og fortsette med? Enkelt og alltid nyttig.

  2. 2.

    Sint, lei seg, glad

    For følelser, ikke bare prosess

    Hva gjorde folk sinte, skuffet eller glade. Bra etter en tung periode.

  3. 3.

    Behold, legg til, mindre, mer

    Finere enn start, stopp, fortsett

    Fire kolonner der folk kan foreslå å skru opp eller ned noe i stedet for å slå det av eller på.

  4. 4.

    Ett ord

    Fem minutter

    Alle beskriver forrige sprint med ett ord og forklarer det. En god start, eller en hel retro i en travel uke.

Visuelle formater

Bilder får folk til å tenke annerledes. Tegn rammen på en felles tavle og la alle legge til lapper.

  1. 5.

    Seilbåten

    Vind, ankre, skjær, øy

    Øya er målet; vinden dyttet oss fremover, ankrene holdt oss tilbake, skjærene er risikoer foran oss.

  2. 6.

    Rose, torn, knopp

    Bra, dårlig, lovende

    En rose er noe som gikk bra, en torn et problem, en knopp en idé eller mulighet som begynner å vokse.

  3. 7.

    Sjøstjernen

    Fem armer

    Fortsett, mindre, mer, stopp, start. Nyttig når start, stopp, fortsett føles for grovt.

  4. 8.

    Tidslinje

    For lange eller begivenhetsrike perioder

    Tegn perioden som en linje og la alle markere opp- og nedturer. Mønstre dukker opp som en liste skjuler.

Dypere formater

Når et problem stadig kommer tilbake, eller et prosjekt er ferdig.

  1. 9.

    Fem ganger hvorfor

    Ett problem, helt til roten

    Velg ett problem og spør «hvorfor?» til dere når en årsak dere kan endre.

  2. 10.

    Pre-mortem

    Å se fremover

    Se for dere at neste prosjekt har mislyktes. Hva gikk galt? Planlegg så mot de mest sannsynlige årsakene.

  3. 11.

    Lean coffee

    Teamet setter agendaen

    Alle foreslår temaer, teamet stemmer, og dere tar dem i rekkefølge med en tidtaker.

  4. 12.

    Likte, lærte, manglet, lengtet etter

    Etter et prosjekt

    Fire spørsmål som balanserer det som gikk bra med det som manglet.

Formater som løfter stemningen

Etter en tung lansering eller et langt kvartal: start med det som gikk bra.

  1. 13.

    Takkerunde

    Ti minutter

    Alle takker noen for noe konkret. Gå så videre til hva som skal endres.

  2. 14.

    De tre små grisene

    Halm, tre, murstein

    Hva er skjørt, hva holder, men kunne vært sterkere, og hva er solid. Lett, men finner ekte risikoer.

  3. 15.

    Håp og bekymringer

    Før en stor periode

    Hva folk håper på og hva som bekymrer dem ved det som kommer. Kombiner med noen teambuildingspørsmål hvis teamet er nytt.

Lede en retro på nett

  • Skriv først, i stillhet. Fem minutter der alle skriver lapper alene, henter idéer fra de stille, ikke bare fra dem som snakker mest.
  • Bruk en felles tavle. En felles nettbasert tavle eller et enkelt dokument med kolonner. Behold den samme fra retro til retro, så dere kan se tilbake.
  • Kamera valgfritt, stemme på. Det viktige er at folk snakker; ingen trenger å stirre på et rutenett av ansikter i førtifem minutter.
  • Bytt på hvem som leder. En ny hver gang holder formatet friskt og lar lederen bare delta.
  • Anonyme lapper når tilliten er lav. Ærlige innspill slår høflige. Gå tilbake til lapper med navn etter hvert som tilliten vokser.

Få tiltakene gjennomført

  • To eller tre tiltak, ikke flere. En lang liste med tiltak betyr at ingen av dem blir gjort.
  • En ansvarlig for hvert. «Vi burde» er ikke et tiltak. Et navn og en dato er det.
  • Legg dem på tavlen. Legg tiltakene på oppgavetavlen sammen med resten av arbeidet, ikke i et eget dokument.
  • Start med tiltakene fra sist. Begynn hver retro med hva som skjedde med de forrige. Det er den raskeste måten å vise at retroer betyr noe.

Vanlige spørsmål.

Hva er en retrospektiv?

Et kort, jevnlig møte der et team ser tilbake på en arbeidsperiode, snakker om hva som gikk bra og hva som ikke gjorde det, og blir enige om noen endringer.

Hvordan gjør man en retrospektiv morsom?

Bytt format med noen retroers mellomrom, bruk visuelle formater som seilbåten, start med takk, og sørg for at tiltakene blir gjort, så tiden føles verdt det.

Hvor lang bør en retrospektiv være?

Rundt førtifem minutter for en sprint på to uker og et team på opptil ti. Lengre prosjekter eller større team kan trenge en time.

Hvor ofte bør man ha retrospektiv?

På slutten av hver sprint, eller hver andre til fjerde uke, pluss én på slutten av hvert stort prosjekt.

Hvordan holder man en retrospektiv eksternt?

Med en felles tavle, noen minutters skriving hver for seg før diskusjonen, få tiltak med ansvarlige og skiftende leder.

Fortsatt usikker? Prøv demokontoret og se selv.

Flere guider.

Alle guider

Gi teamet ditten etasje å dele.

Gratis for opptil 3 personer · Kjører på Cloudflare